GNOME 3的开发计划于2008年暑期公布(见GNOME 3正式公布!)至今已有半年了,现在它的开发状况如何呢?它能否在2010年如期与大家见面?它到底行不行?
作为一个GNOME的铁杆Fans,TX决定学习KDE项目一样,在GNOME 3发布以前即开始写连载文章,向大家揭开GNOME 3的真面目。
因为文章系TX本人原创,并非翻译自官方。因此多多少少会有不准确的地方,请大家谅解。
第一篇:Clutter的威力
大家对Clutter可能有点陌生,但是Ubuntu Netbook Remix这个玩意大家可能都知道。这个东西即是基于Clutter所开发的。
Clutter是一个开源的支持硬件加速(支持OpenGL规范)的图形库,由OpenedHand公司所开发,后来被Intel收购。目前开发者正在积极开发当中,稳定版1.0就快发布了。
Clutter与GTK+一样,基于GObject,并用Cairo图形绘制。所以可以很容易地嵌入至GTK+应用程序中,基本可以做到天衣无缝。
OK,明白了这些。你可能猜到了,是的,GNOME 3中,将大量应用Clutter,创建出应用软件级别的3D应用,而非像Compiz这类在是整个桌面级别的。
下面,就请欣赏几个基于Clutter改编的GNOME游戏。我敢保证你玩过其中几个:
Same gnome
这是用Clutter改写的Same gnome,对比一下视频下面的原版Same gnome,这真不是同一个时代的游戏。
Same Gnome Clone – In Seed! from Tim Horton on Vimeo.
GNOME 2的Same gnome

Lights off
这算是一个新游戏,无论你之前有没有玩过,你都能从中看出Clutter如何让这个游戏更棒。
Lights Off v.2 from Tim Horton on Vimeo.
Gnometris(俄罗斯方块)
粗看好像就是现在的样子,有什么变化吗?
仔细看,当收掉一排时,发生了什么?
Gnometris Redux from Jason Clinton on Vimeo.
不知道你有没有被Clutter“震撼”了?
这些视觉盛宴不仅仅让人饱了眼福,而且大大提高了游戏的趣味性和可玩性。
别忘了,Clutter不仅仅是用来做游戏的。它的引入,将使整个桌面更强大!
先顶再看
期待這個系列
第二行的链接……
期待linux图形性能的整体提升。
其实。。。这玩意就是为了游戏设计的。
同时期待linux下有更多更好玩的游戏出现,这也是一大进步啊。
有下载没
继续关注…
如果clutter跨平台的话,说不定能干掉WPF 3D那个莫名其妙的东西
Good!
昨天在Intel的网站上看了Clutter,这个玩意确实是前途无量阿
Moblin2就是基于clutter
没觉得有什么出奇的阿,效果和vista用到的缩放渐隐是一样的嘛。当然用到应用程序界面之中还是不错的。但肯定还是会有人认为界面不应该搞的太花哨。
用在普通程序上是有点牛刀小试,但如果拿来开发3d游戏就很棒
有些人喜欢茉莉花,有些人喜欢仙人掌,有些人喜欢美丽的桌面,有些人喜欢朴素的风格,盲人的话根本就不关心桌面是什么样子,大家按照自己的喜好用就可以了。
TX大复活??!
希望不是三分钟热度才好
加油了!
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手机上早就有这种特效了吧!
good
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啊 我完了 喜欢上了 很期待阿
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